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算法 - (二叉树)

二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,而且二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。以下会以几道 LeetCode 巩固自己的基础

leetcode 树

生成一个二叉树

二叉树结构

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type TreeNode struct {
	Val 	int
	Left 	*TreeNode
	Right 	*TreeNode
}

二叉树的工厂模式

  • 创建节点、打印节点、设置节点
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// 创建节点
func CreateNode(val int) (node *TreeNode) {
	return &TreeNode{val,nil,nil}
}

// 打印节点
func (node *TreeNode) Print()  {
	fmt.Print(node.Val)
}

// 设置节点
func (node *TreeNode) SetVal(val int) {
	node.Val = val
}
  • 添加节点
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func (node *TreeNode) Add(val int) {
	if val < node.Val {
		if node.Left == nil {
			node.Left = CreateNode(val)
		}else {
			node.Left.Add(val)
		}
	}else {
		if node.Right == nil {
			node.Right = CreateNode(val)
		}else {
			node.Right.Add(val)
		}
	}
}

二叉树的遍历

经典的方法有三种,前序遍历、中序遍历和后序遍历。这三种遍历都是 DFS 深度优先遍历算法

其中,前、中、后序,表示的是节点与它的左右子树节点遍历打印的先后顺序。动画演示

  • 前序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印这个节点,然后再打印它的左子树,最后打印它的右子树。

  • 中序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它本身,最后打印它的右子树。

  • 后序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它的右子树,最后打印这个节点本身。

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前序遍历的递推公式:
preOrder(r) = print r->preOrder(r->left)->preOrder(r->right)

中序遍历的递推公式:(中序排列结果为有序数组)
inOrder(r) = inOrder(r->left)->print r->inOrder(r->right) 

后序遍历的递推公式:
postOrder(r) = postOrder(r->left)->postOrder(r->right)->print r

LC 二叉树 前序遍历 (DFS)

例题链接:https://leetcode-cn.com/leetbook/read/data-structure-binary-tree/xeywh5/

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func preorderTraversal(root *TreeNode) []int {
	if root == nil {
		return []int{}
	}
	var list []int
	list = append(list, root.Val)
	resLeft := preorderTraversal(root.Left)
	resRight := preorderTraversal(root.Right)
	return append(list, append(resLeft, resRight...)...)
}

func main() {
	treeRoot := CreateNode(0)
	treeRoot.Add(-2)
	treeRoot.Add(3)
	treeRoot.Add(8)
	treeRoot.Add(4)
	treeRoot.Add(5)
	treeRoot.Add(-2)
	treeRoot.Add(1)
	treeRoot.Add(2)
	fmt.Println(preorderTraversal(treeRoot))
}

// 打印
[0 -2 -2 3 1 2 8 4 5]

LC 二叉树 中序遍历(DFS)

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func inorderTraversal(root *TreeNode) []int {
	if root == nil {
		return []int{}
	}
	var list []int
    list = append(list, root.Val)
	resLeft := inorderTraversal(root.Left)
	resRight := inorderTraversal(root.Right)
	return append(resLeft,append(list,...), resRight...)
}

// 打印
[-2 -2 0 1 2 3 4 5 8]

LC 二叉树 后序遍历(DFS)

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func postorderTraversal(root *TreeNode) []int {
	if root == nil {
		return []int{}
	}
	var list []int
	list = append(list, root.Val)
	resLeft := postorderTraversal(root.Left)
	resRight := postorderTraversal(root.Right)
	return append(resLeft, append(resRight,list...)...)
}


// 打印
[0 -2 -2 3 1 2 8 4 5]

二叉树的层次遍历(BFS广度优先遍历)

例题链接:https://leetcode-cn.com/leetbook/read/data-structure-binary-tree/xefh1i/

题解: 创建一个先进先出的队列,从最顶层的节点依次加入节点,并遍历该层,每遍历该层的一个节点,把该层的子节点加入的队列的后面,这样就可以实现层次遍历,如果要蛇形遍历也是一个道理。

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func levelOrder(root *TreeNode) [][]int {
	var level [][]int
	if root == nil {
		return level
	}
	queue := list.New()  // 一个先进先出的队列,所有的元素需要依次进队
	queue.PushFront(root)

	for queue.Len() > 0 {
		var curLevel []int
		curLevelLength := queue.Len()
		for i := 0; i < curLevelLength; i++ {
            // 从尾部抽出上一层,新一层追加到队前
			node := queue.Remove(queue.Back()).(*TreeNode)
			curLevel = append(curLevel, node.Val)
			if node.Right != nil {  // 下一层遍历做准备, 把当前节点的子节点都加进去
				queue.PushFront(node.Right)
			}
			if node.Left != nil {
				queue.PushFront(node.Left)
			}
		}
		level = append(level, curLevel)
	}
	return level
}

LeetCode

No.100 相同的树

  • 链接:https://leetcode.cn/problems/same-tree/submissions/

  • 思路:相同的二叉树肯定所有节点都相同,通过递归的方式对比。首先如果都是 nil, 则返回true, 再接着任意一个不是nil 则返回false, 再接着一个递归完成

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func isSameTree(p *TreeNode, q *TreeNode) bool {
	if p == nil && q == nil {
		return true
	}
	if p == nil {
		return false
	}
	if q == nil {
		return false
	}
	return q.Val == p.Val && isSameTree(p.Left, q.Left) && isSameTree(p.Right, q.Right)
}


func isSameTree(p *TreeNode, q *TreeNode) bool {
	if (p == nil && q != nil) || (p != nil && q == nil) {
		return false
	}
	if p == nil && q == nil {
		return true
	}
	return p.Val == q.Val && isSameTree(p.Left, q.Left) && isSameTree(p.Right, q.Right)
}

No.101 对称二叉树

  • 链接:https://leetcode.cn/problems/symmetric-tree/description/

  • 思路:对称二叉树?是不是和上面的题目比较像。其实就是将 root 节点的右子树和左子树做一次类似 isSameTree 这样的操作即可。但是注意,这是镜像关系,所以将 isSameTree 递归的时候填写p的左子树和q的右子树。同理相反。

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func isSameTree(p *TreeNode, q *TreeNode) bool {
	if p == nil || q == nil {
		return p == q
	}
	if q.Val == p.Val {
		return isSameTree(p.Left,q.Right) && isSameTree(p.Right,q.Left)
	}else {
		return false
	}
}

func isSymmetric(root *TreeNode) bool {
	if root == nil {
		return true 
	}
	return isSameTree(root.Left, root.Right)
}

No.104 二叉树的最大深度

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func maxDepth(root *TreeNode) int {
	if root == nil {
		return 0
	}
	
	return int(math.Max(float64(maxDepth(root.Left)),float64(maxDepth(root.Right))) + 1)
}

No.108 将有序数组转为二叉搜索树

  • 链接:https://leetcode.cn/problems/convert-sorted-array-to-binary-search-tree/
  • 思路:高度平衡 二叉树是一棵满足「每个节点的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 」的二叉树。想要生成一个平衡的二叉树,当然是左子树的元素个数尽可能的等于右子树的元素个数。那么有序数组的中间元素一定要插入到二叉树的顶点,同理递归。
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func sortedArrayToBST(nums []int) *TreeNode {
    return helper(nums, 0, len(nums) - 1)
}

func helper(nums []int, left, right int) *TreeNode {
    if left > right {
        return nil
    }
    mid := (left + right) / 2
 
    leftNode = helper(nums, left, mid - 1)
    rightNode = helper(nums, mid + 1, right)
    return &TreeNode{Val: nums[mid], Left: leftNode, Right: rightNode}
}



No.110 判断平衡二叉树

  • 链接:https://leetcode-cn.com/problems/ping-heng-er-cha-shu-lcof/
  • 思路:平衡二叉树的判断方式即某二叉树中任意节点的左右子树的深度相差不超过1,那么它就是一棵平衡二叉树。  而一个数的高度为左子树和右子树中最高的。即只要比对左右子树的高度即可判断是否为平衡二叉树。
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// 获取树的高度
func getTreeDepth(root *TreeNode) int {
	if root == nil {
		return 0
	}
	return int(math.Max(float64(getTreeDepth(root.Left)), float64(getTreeDepth(root.Right)))) + 1
}


func isBalanced(root *TreeNode) bool {
    if root == nil {
        return true
    }
	left := getTreeDepth(root.Left)
	right := getTreeDepth(root.Right)
    // 判断左子树和右子树的绝对差值小于1 且 左子树 和 右子树 也满足平衡
	if math.Abs(float64(left) - float64(right)) <= 1 && isBalanced(root.Left) && isBalanced(root.Right) {
		return true
	}
	return false
}

No.111 二叉树的最小深度

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func min(a,b int) int {
	if a < b {
		return a
	}
	return b
}

func minDepth(root *TreeNode) int {
	if root == nil {
		return 0
	}
	if root.Right == nil {
		return 1 + minDepth(root.Left)
	}
	if root.Left == nil {
		return 1 + minDepth(root.Right)
	}
	return min(minDepth(root.Left), minDepth(root.Right))+1
}

No.112 路径总和

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func hasPathSum(root *TreeNode, sum int) bool {
	if root == nil {
		return false
	}
	if root.Left == nil && root.Right == nil {
		return sum == root.Val
	}
	return hasPathSum(root.Left, sum-root.Val) || hasPathSum(root.Right, sum-root.Val)
}


No.226 翻转二叉树

  • 链接:https://leetcode.cn/problems/invert-binary-tree/

  • 思路:老样子,肯定是一道递归题,我们只需要思考当前一层该如何计算即可,假设

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    这样一颗树,那么翻转就是 left := root.Left right := root.Right 最后再 root.Left = right root.Right = left 即可。很显然,左子数将重复进行上述递归操作,同理右子树。

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    func invertTree(root *TreeNode) *TreeNode {
      if root == nil {
          return nil
      }
      
      left := invertTree(root.Left)
      right := invertTree(root.Right)
      
      root.Left = right
      root.Right = left
      return root
    }
    

No.235 二叉搜索树的公共祖先

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func lowestCommonAncestor(root, p, q *TreeNode) *TreeNode {
	if root == nil || root == q || root == p {
		return root
	}

	if p.Val <= root.Val && q.Val <= root.Val {   //p和q都小于root,公共祖先节点一定在root的左边
		return lowestCommonAncestor(root.Left,p,q)
	}
	if p.Val >= root.Val && q.Val >= root.Val {   //p和q都大于root,公共祖先节点一定在root的右边
		return lowestCommonAncestor(root.Right,p,q)
	}
	return root
}

No.404 左叶子之和

  • 链接:https://leetcode.cn/problems/sum-of-left-leaves/
  • 思路:递归!!刚开始理解错了,只要是左子树上的值就加起来,导致计算的数值偏大。详细看了题解,除了是左子树,还得是左子节点。
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// 如果左子树上的节点全部计算,则是下面的解法,但不是本题想要的结果

func sumOfLeftLeaves(root *TreeNode) int {
	if root == nil {
		return 0
	}
	var left int
	if root.Left != nil {
		left = root.Left.Val
	}

	return left + sumOfLeftLeaves(root.Left) + sumOfLeftLeaves(root.Right)
}

// 为了符合本题要求,改造一下
func isTreeNode(root *TreeNode) bool {
	return root.Right == nil && root.Left == nil
}

func sumOfLeftLeaves(root *TreeNode) int {
    if root == nil {
		return 0
	}
	var left int
	if root.Left != nil && isTreeNode(root.Left) {
		left = root.Left.Val
	}

	return left + sumOfLeftLeaves(root.Left) + sumOfLeftLeaves(root.Right)
}


不过看了题解,比较麻烦,竟然直接上 dfs 了,这里贴一下官方的解法:

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func isLeafNode(node *TreeNode) bool {
    return node.Left == nil && node.Right == nil
}

func dfs(node *TreeNode) (ans int) {
    if node.Left != nil {
        if isLeafNode(node.Left) {
            ans += node.Left.Val
        } else {
            ans += dfs(node.Left)
        }
    }
    if node.Right != nil && !isLeafNode(node.Right) {
        ans += dfs(node.Right)
    }
    return
}

func sumOfLeftLeaves(root *TreeNode) int {
    if root == nil {
        return 0
    }
    return dfs(root)
}

No.563 二叉树的坡度

  • 链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-tilt/
  • 思路:深度优先搜索,在遍历每个结点时,累加其左子树和右子树结点之和的差的绝对值。而左子树之和也是左边所有节点坡度之和。

一个树的 节点的坡度 定义即为,该节点左子树的节点之和和右子树节点之和的 差的绝对值 。如果没有左子树的话,左子树的节点之和为 0 ;没有右子树的话也是一样。空结点的坡度是 0 。

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func abs(a,b int) int {
	if a-b > 0 {
		return a-b
	} else {
		return b-a
	}
}

func findTilt(root *TreeNode) (ans int) {
	var dfs func(*TreeNode) int
	dfs = func(node *TreeNode) int {
		if node == nil {
			return 0
		}
		sumLeft := dfs(node.Left)
		sumRight := dfs(node.Right)
		ans += abs(sumLeft,sumRight)
		return sumLeft + sumRight + node.Val
	}
	dfs(root)
	return
}


No.637 二叉树的层平均值

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func averageOfLevels(root *TreeNode) []float64 {
	var res []float64
	if root == nil {
		return res
	}

	queue := list.New()
	queue.PushFront(root)

	for queue.Len() > 0 {
		queueLength := queue.Len()
		levelSum := 0
		for i := 0 ; i < queueLength ; i ++ {
			node := queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode)
			if node.Left != nil {
				queue.PushBack(node.Left)
			}
			if node.Right != nil {
				queue.PushBack(node.Right)
			}
			levelSum += node.Val
		}
		if queueLength != 0 {
			res = append(res, float64(levelSum/queueLength))
		}
	}

	return res
}



No.662 二叉树的最大宽度

记root节点位置为1。可以发现左节点位置是父节点位置x2 - 1,右节点位置是父节点位置x 2,最后将每层最右边的位置-最左边的位置+1即是该层的层宽

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func widthOfBinaryTree(root *TreeNode) int {
    if root == nil {
		return 0
	}

	queue := list.New()
	queue.PushFront(root)
	var maxWidth int    // 记录最大宽度
	NodeTreeLocation := make(map[*TreeNode]int)  // 记录每一个节点的位置信息

	for queue.Len() != 0 {
		length := queue.Len()
		curLevelMin := NodeTreeLocation[queue.Front().Value.(*TreeNode)]     // 当前层最左节点位置(默认第一个)
		curLevelMax := NodeTreeLocation[queue.Front().Value.(*TreeNode)]     // 当前层最右节点位置(默认第一个)
		
		for i := 0; i < length ; i ++ {
			cur := queue.Remove(queue.Back()).(*TreeNode)
			node := NodeTreeLocation[cur]        // 父节点的位置
			if node > curLevelMax {  // 寻找当前层的最大节点
				curLevelMax = node 
			} 
			if node < curLevelMin {
				curLevelMin = node 
			}

			if cur.Left != nil {  // 对下一层节点位置进行赋值
				queue.PushFront(cur.Left)
				NodeTreeLocation[cur.Left] = node * 2 - 1 
			}
			if cur.Right != nil {
				queue.PushFront(cur.Right)
				NodeTreeLocation[cur.Right] = node * 2
			}
		}
		if maxWidth < (curLevelMax - curLevelMin) + 1 {
			maxWidth = (curLevelMax - curLevelMin) + 1
		}

	}

	return maxWidth
}