算法笔记-稳定匹配算法(Gale-Shapley)
最近工作中遇到一个场景,需要将两种资源做匹配分发,希望动态的做到最佳分配的状态,而且分配的结果需要稳定,刚好了解到这类的算法,特此记录一下。
最近工作中遇到一个场景,需要将两种资源做匹配分发,希望动态的做到最佳分配的状态,而且分配的结果需要稳定,刚好了解到这类的算法,特此记录一下。
随着业务的快速发展,各层业务之间调用关系越来越复杂,对系统的可用性以及扩展性要求也越来越高。消息队列作为分布式架构中的重要一环,提供了消息传递和消息排队的模型,被应用在系统解耦、异步处理、流量削峰 等多个场景,有着举足轻重的地位。
程序中的数据和变量都会被分配到程序所在的虚拟内存当中,而内存空间包含两个重要区域:栈区(Stack)和堆区(Heap)。
Map 是每个编程语言必备的数据结构,就连 lua 这种胶水语言都支持其功能,map 的底层是一个 HashTable,Go 语言的map使用十分简易,但其内部实现不是简单的一个 HashTable。
Depth-First Search,也就是DFS算法,一般可以用来遍历或者搜索树或图。基本思想是假设走一条只有一个出口,但是路上可能会有很多分叉口的路,从头开始,每次遇到一个分叉口就随机选择一条路,当该条路走不通时,就回到上个分叉口重新选择。直到遍历到正确的路线。